GAMErOVER – Projekt zum Thema „Online-/Glücksspiel“ in Klasse 7
LHG_12015-10-09T17:48:01+02:0014.10.2015 (Klasse 7c) und 15.10.2015 (Klasse 7b) | 10:00-13:00 Uhr In diesem Projekt wird den Jugendlichen Wissen über soziale Netzwerke, verschiedene Onlinespiele und deren Vernetzung mit Glücksspielen vermittelt. […]